lunes, 10 de diciembre de 2007
ULTIMA CLASE DE ESTA MATERIA...
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
12/10/2007 03:41:00 p. m.
0
comentarios
Buenas Tardes !!!
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
12/10/2007 03:33:00 p. m.
0
comentarios
martes, 4 de diciembre de 2007
Vygotsky's Mediational Means
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
12/04/2007 02:32:00 p. m.
0
comentarios
Explicación sobre qué son los mapas conceptuales
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
12/04/2007 02:22:00 p. m.
0
comentarios
LOS NIÑOS VEN, LOS NIÑOS HACEN
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
12/04/2007 02:20:00 p. m.
0
comentarios
jueves, 29 de noviembre de 2007
articulos de revista
articulos de revistas electronicas sobre nuevas tecnológias
http://www.uoc.edu/web/esp/articles/joan_majo.html
http://www.uib.es/depart/gte/revelec1.html
http://www.razonypalabra.org.mx/
http://web.usal.es/~anagv/programa.htm
www.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_07_02/n7_02_nicole_etchevers.pdf.
http://dialnet.unirioja.es/servlet/oaiart?codigo=239478
http://dewey.uab.es/pmarques/dim/revista.htm
http://contexto-educativo.com.ar/2003/3/nota-07.htm
http://antalya.uab.es/pcano/aulatin/methodos/methodos.htmhttp://www.uv.es/RELIEVE/v6n2/RELIEVEv6n2_4.htm
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 03:32:00 p. m.
0
comentarios
10 links de software educativo !!! checalos!!!
software sobre programa de calculo simbólico DERIVE 6 ( manejo de derivadas) v Programa de cálculo simbólico que permite trabajar las matemáticas con las notaciones simbólicas propias de esta ciencia.
Entre las capacidades y operaciones que se pueden hacer destacan:Derivadas,Integrales,Límites
Capacidad gráfica: Representación de curvas y funciones Capacidades numéricas, etc...
Curso: Primero, Segundo( bachillerato)
http://www.educared.net/educared/visualizacion/jsp/_software_educativo/curriculardetalle.jsp?idArticulo=488&idapr=12_61_esp_1__
Un objetivo fundamental del aprendizaje es el conocimiento correcto de las tablas de multiplicar. Este recurso creado por Carlos Abarca intenta que los alumnos de primaria
http://www.cnice.mec.es/pamc/pamc_2005/2005_oca/
Las Vocales:Recurso educativo especialmente diseñado apara la Etapa de Educación Infantil, donde los niños aprenderán a identificar las vocales con divertidos juegos y actividades muy diversas
http://www.cnice.mec.es/pamc/pamc_2003/2003_las_vocales/
ingles:Se trata de una aplicación totalmente interactiva con un fuerte atractivo auditivo y visual facilita a los niños la comprensión de breves mensajes orales y escritos, la adquisición de un vocabulario básico, el aprendizaje de determinados aspectos de pronunciación del inglés.
http://www.cnice.mec.es/paula/ingles/
Química para las áreas de Ciencias Naturales y Física y Química de Secundaria
http://www.cnice.mec.es/paula/ulloa/
Geometría Interactiva aplicada al estudio de los movimientos en el plano
http://www.cnice.mec.es/pamc/pamc_2005/2005_gemopla/
Esta aplicación incluye ejercicios de ortografía de varios tipos, desde completar palabras sueltas a trabajar con textos completos, en sintonía con la normativa de la Real Academia de la Lengua Española
http://www.cnice.mec.es/pamc/pamc_2005/2005_ejorto/
software realizado para la comprension del idioma inglés básico
http://web.educastur.princast.es/proyectos/nea/nea_english/
el esqueleto: Herramienta interactiva para aprender y repasar los huesos y articulaciones del cuerpo humano.
http://www.educared.net/educared/visualizacion/jsp/_software_educativo/curriculardetalle.jsp?idArticulo=2255&idapr=12_61_esp_1__
tabla periódica:v Herramienta para estudiar los distintos elementos químicos de la tabla periódica: nombres, clasificación, características, etc.
http://www.educared.net/educared/visualizacion/jsp/_software_educativo/curriculardetalle.jsp?idArticulo=2257&idapr=12_61_esp_1__
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 02:48:00 p. m.
0
comentarios
SOFTWARE EDUCATIVO
Software educativo es el software destinando a la enseñanza y el auto aprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computador.
Recuerdan que hablamos de los herramientas mediadoras o mediadores para adquirir un conocimiento, bueno el software educativo es un medio imporanticimo como mediador ya que su naturaleza interactiva permite que fluya de una manera mas fácil el aprendizaje, claro que este software tiene que cumplir una serie de requisitos para que pueda llevarse a cabo dicho proceso de aprendizaje veamos algunos ejemplos.
bueno empezamos a mostrar algunos ejemplos de software educativo en la red, estos me parecieron importantes y significativos.

http://www.cnice.mec.es/paula/ingles/
Se trata de una aplicación totalmente interactiva con un fuerte atractivo auditivo y visual facilita a los niños la comprensión de breves mensajes orales y escritos, la adquisición de un vocabulario básico, el aprendizaje de determinados aspectos de pronunciación del inglés.
actividades lúdicas, facilita a los niños la comprensión de breves mensajes orales y escritos, la adquisición de un vocabulario básico, el aprendizaje de expresiones comunicativas y la identificación de determinados aspectos de pronunciación del inglés. Los contenidos se estructuran en torno a dos mundos diferenciados, en función de su dificultad, abarcando temas como la familia, la escuela, el cuerpo, las mascotas, los entretenimientos o la casa. Si en el primer mundo los contenidos son principalmente de carácter auditivo, en el segundo, se incorporan también textos breves y ejercicios algo más complejos. En todos los escenarios se dispone de un buscador de términos y de un diccionario pictórico-sonoro con todas las palabras utilizadas. El recurso cuenta además con un banco de sonidos en inglés y con material imprimible para el refuerzo, la consolidación y la ampliación de contenidos. Sin duda, los niños disfrutarán aprendiendo inglés con este recurso, acompañados de personajes tan atractivos como el amigo extraterrestre o el conjunto de aprendices de magia que preparan la celebración de un cumpleaños.
http://www.cnice.mec.es/paula/ulloa/
Química para las áreas de Ciencias Naturales y Física y Química de Secundaria
Esta aplicación permite al alumnado de Bachillerato trabajar con los contenidos específicos del área de Química a través de materiales teóricos y prácticos que destacan por su alto grado de interactividad.
En función de la etapa educativa seleccionada, los materiales, su desarrollo y presentación varían sustancialmente para adaptarse a las características del alumno, pasando de la concisión de los esquemas a las explicaciones detalladas y del control de la navegación a la total flexibilidad y autonomía en el recorrido interactivo.
El aspecto gráfico del recurso destaca por su amenidad y capacidad de motivación, gracias a imágenes, viñetas humorísticas, animaciones, simulaciones y todo tipo de actividades de afianzamiento, refuerzo e incitación a la curiosidad.
Pensando en los profesores, el Proyecto Antonio de Ulloa permite la modificación e impresión de los materiales y ofrece, además, cuestionarios, exámenes tipo y ejercicios adaptados para facilitar la atención a la diversidad de alumnado.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 02:04:00 p. m.
0
comentarios
COMPETENCIAS...
El término "competencias" representa una combinación de atributos -con respecto al conocimiento y sus aplicaciones, aptitudes, destrezas y responsabilidades- que describen el nivel o grado de suficiencia con que una persona es capaz de desempeñarlos. Este concepto está estrechamente relacionado con otros términos con significados similares como capacidad, atributo, habilidad y destreza, las competencias y las destrezas han sido entendidas como "conocer y comprender" -conocimiento teórico de un campo académico-, "saber cómo actuar" -la aplicación práctica y operativa del conocimiento a ciertas situaciones- y " saber cómo ser" -los valores como parte integrante de la forma de percibir a los otros y vivir en un contexto social-.
Las competencias específicas han sido dividas en dos grandes grupos: aquellas relacionadas con la formación disciplinar que deben adquirir los graduados– competencias disciplinares y académicas- y las relacionadas con la formación profesional que deben poseer los futuros graduados– competencias profesionales-.
El primer bloque de formación disciplinar se ha relacionado con el "saber", es decir, con los conocimientos teóricos que deben adquirir los graduados en cuanto a las materias impartidas en la titulación, mientras que el segundo bloque de formación profesional, se ha asociado a las habilidades, destrezas y conocimientos prácticos que deben ser aprendidos durante la estancia del estudiante en la universidad.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 01:37:00 p. m.
0
comentarios
¿QUE ES ALFABETIZACIÓN INFORMACIONAL?
Se considera que tener alfabetización informacional (ALFIN) es saber cuándo y por qué necesitas información, dónde encontrarla, y cómo evaluarla, utilizarla y comunicarla de manera ética (CILIP). Sería un prerrequisito para participar eficazmente en la Sociedad de la Información, parte de los derechos básicos de la Humanidad para un aprendizaje de por vida (Declaración de Praga, Debate UNESCO…), y la OCDE, en sus estudios sobre las competencias básicas para cualquier ciudadano (estudiadas en el proyecto DeSeCo), cita entre éstas tanto la ALFIN como la alfabetización digital.
• Los recursos disponibles.
• Cómo encontrar la información.
• La necesidad de evaluar los resultados.
• Cómo trabajar con los resultados y explotarlos.
• Ética y responsabilidad en la utilización.
• Cómo comunicar y compartir tus resultados.
• Cómo gestionar lo que has encontrado
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 01:16:00 p. m.
0
comentarios
AUSUBEL
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 01:13:00 p. m.
1 comentarios
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Ausubel plantea que el aprendizaje del alumno depende de la estructura cognitiva previa que se relaciona con la nueva información, debe entenderse por "estructura cognitiva", al conjunto de conceptos, ideas que un individuo posee en un determinado campo del conocimiento, así como su organización.En el proceso de orientación del aprendizaje, es de vital importancia conocer la estructura cognitiva del alumno; no sólo se trata de saber la cantidad de información que posee, sino cuales son los conceptos y proposiciones que maneja así como de su grado de estabilidad. Los principios de aprendizaje propuestos por Ausubel, ofrecen el marco para el diseño de herramientas metacognitivas que permiten conocer la organización de la estructura cognitiva del educando, lo cual permitirá una mejor orientación de la labor educativa, ésta ya no se verá como una labor que deba desarrollarse con "mentes en blanco" o que el aprendizaje de los alumnos comience de "cero", pues no es así, sino que, los educandos tienen una serie de experiencias y conocimientos que afectan su aprendizaje y pueden ser aprovechados para su beneficio.
Ausubel resume este hecho en el su obra de la siguiente manera: "Si tuviese que reducir toda la psicología educativa a un solo principio, enunciaría este: El factor más importante que influye en el aprendizaje es lo que el alumno ya sabe. Averígüese esto y enséñese consecuentemente".
El aprendizaje significativo ocurre cuando una nueva información "se conecta" con un concepto relevante("subsunsor") pre existente en la estructura cognitiva, esto implica que, las nuevas ideas, conceptos y proposiciones pueden ser aprendidos significativamente en la medida en que otras ideas, conceptos o proposiciones relevantes estén adecuadamente claras y disponibles en la estructura cognitiva del individuo y que funcionen como un punto de "anclaje" a las primeras.
A manera de ejemplo en física, si los conceptos de sistema, trabajo, presión, temperatura y conservación de energía ya existen en la estructura cognitiva del alumno, estos servirán de subsunsores para nuevos conocimientos referidos a termodinámica, tales como máquinas térmicas, ya sea turbinas de vapor, reactores de fusión o simplemente la teoría básica de los refrigeradores; el proceso de interacción de la nueva información con la ya existente, produce una nueva modificación de los conceptos subsunsores (trabajo, conservación de energía, etc.), esto implica que los subsunsores pueden ser conceptos amplios, claros, estables o inestables. Todo ello de pende de la manera y la frecuencia con que son expuestos a interacción con nuevas informaciones.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 12:41:00 p. m.
0
comentarios
APRENDER A APRENDER ....
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 12:32:00 p. m.
0
comentarios
INSTRUMENTOS MEDIADORES( TEORIAS SOBRE EL APRENDIZAJE DE VIGOTSKY)
Cualquier anticipación de resultados es una construcción interna en la realidad, que depende de una representación y también de u pensamiento inferencial por parte del niño (educando).
Vygotsky distingue dos clases de INSTRUMENTOS MEDIADORES, en función del tipo de actividad que posibilitan : la herramienta y los signos. Una herramienta modifica al entorno materialmente, mientras que el signo es un constituyente de la cultura y actúa como mediador en nuestras acciones. Existen muchos sistemas de símbolos que nos permiten actuar sobre la realidad entre ellos encontramos : el lenguaje, los sistemas de medición, la cronología, la Aritmética, los sistemas de lecto-escritura, etc.
A diferencia de la herramienta, el signo o símbolo no modifica materialmente el estímulo, sino que modifica a la persona que lo utiliza como mediador y ,en definitiva, actúa sobre la interacción de una persona con su entorno.
Los medios de ayudar a la ejecución son: modelamiento, manejo de contingencias, instrucción, preguntas y estructuración cognoscitiva. Modelamiento, manejo de contingencias y retroalimentación son los principales mecanismos para ayudar a los aprendices a través de las ZONAS DE DESARROLLO PROXIMO (ZDP). Los medios de ayuda en la ejecución específicamente linguísticos (signos) son: instruir, preguntar, y estructuración cognoscitiva.
La instrucción pide acciones específicas. Preguntar pide específicamente respuestas linguísticas.
La estructuración cognoscitiva no pide una respuesta específica, más bien, provee una estructura para organizar los elementos unos con relación a otros. La estructuración cognoscitiva se refiere a proveer una estructura para el pensamiento y la acción. Puede ser una estructura de creencias, de operaciones mentales o de comprensión. Es una estructura organizativa que evalúa, agrupa, y secuencia la percepción, la memoria y la acción.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 12:18:00 p. m.
0
comentarios
¿QUE ES LA COGNICIÓN?
Los procesos cognitivos pueden ser naturales o artificiales, conscientes o inconscientes, lo que explica el por qué se ha abordado su estudio desde diferentes perspectivas incluyendo la neurología, psicología, filosofia y ciencias de la información - tales como la Inteligencia Artificial y la Gestión del Conocimiento.
La cognición esta íntimamente relacionada con conceptos abstractos tales como mente, percepción, razonamiento, inteligencia, aprendizaje.
El concepto de Cognición es ampliamente utilizado para significar el acto de conocer - o conocimiento, y puede ser definido, en un sentido cultural o social, como el desarrollo emergente de conocimiento dentro de un grupo que culmina con la sinergia del pensamiento y la acción.
La cognición se refiere a los procesos mentales que utilizamos para funcionar en el mundo, desde la atención y la percepción, a través de la memoria y el aprendizaje, hasta la capacidad de decidir, escoger y resolver problemas. Podríamos describir la cognición como una pirámide en cuya base se encuentran la atención y la percepción. La atención es la facultad de centrarse en ciertas partes de la información y decidir si seguir ocupándose de ellas y en qué medida. En un momento dado, sólo podemos prestar atención a una cantidad limitada de información. En la vida cotidiana hacemos funcionar varios canales de atención a la vez: vemos un programa en la televisión, conversamos, comemos, etc. Cuando conducimos, además de guiar el coche, prestamos atención a la carretera y al tráfico, también escuchamos noticias y música, y conversamos con nuestros compañeros de viaje, y aún así no dejamos de utilizar los frenos si es necesario. ¿Cómo lo hacemos? Por suerte, la conducción es una actividad muy automatizada, de modo que no tenemos que prestarle mucha atención. No obstante, tenemos que dividir la atención en varias vías a la vez y, por lo general, hacerlo por periodos prolongados.
La atención es una capacidad cognitiva básica y otras capacidades superiores como la memoria y el aprendizaje dependen de una atención sana e indemne. La percepción también es una capacidad básica, la facultad de entender los mensajes que recibimos de nuestros sentidos.
Cuando observamos un objeto, lo vemos con los ojos, pero lo reconocemos con el cerebro, en un proceso denominado percepción. Para entender la importancia de la percepción, tratemos de suponer qué ocurriría sin ella. Sería como si escucháramos un idioma desconocido, oyendo los sonidos pero sin entender su significado. En realidad, sin la percepción no podríamos entender el mundo que nos rodea.
Si careciéramos de atención y percepción no tendríamos memoria. La memoria es una compleja función que ha sido dividida en diferentes etapas y tipos. La memoria contiene la capacidad de captar nueva información, almacenarla y recuperarla cuando sea necesario. La información puede ser general (como el nombre del Jefe del Gobierno o de un país) o basada en experiencias individuales (como en acontecimientos familiares). Puede estar compuesta por palabras, imágenes, sonidos, movimientos motores o procedimientos (como utilizar el ordenador o el teléfono móvil). Puede referirse a los sucesos del pasado o a cosas que tenemos que hacer en el futuro (lo que llamamos memoria prospectiva). Sin memoria no habría aprendizaje. En la cúspide de la pirámide están la toma de decisiones, la resolución de problemas y el pensamiento abstracto. Todos ellos son destrezas cognitivas.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 12:00:00 p. m.
0
comentarios
INTERNALIZACIÓN
"De manera nada sorprendente, el lenguaje, como mediador tanto de las interacciones sociales como del funcionamiento mental, tiene un papel privilegiado en el proceso de internalización. La internalización, es decir, el paso de una función desde el plano social hasta el plano mental, tiene lugar cuando el niño empieza a utilizar por sí mismo los signos que antes los adultos han utilizado para regular su actividad. La internalización hace referencia al dominio y control por parte del niño de los signos sociales, en especial aquellos signos que se utilizan para la regulación social del comportamiento. El dominio y el control de los signos de manifiesta en la medida en que el adulto y el niño comparten progresivamente los significados, pero, de manera más específica, en el uso activo y espontáneo que el niño hace del sistema de signos para regular su propia actividad"(Díaz, R.M.; Neal, C.J.; Amaya-Williams, M., 1990, 147).
Sin embargo, no hay que perder de vista que "el concepto de internalización se ha usado en diferentes planteamientos teóricos, desde la interiorización de la acción sobre los objetos (Piaget), hasta la interiorización de la actividad social (Vigotski) y la interiorización del modelo en la Teoría del Aprendizaje Social (Aronfreed, 1968; Bandura, 1986; Zinchenko, 1985). El proceso de transferencia de la actividad "externa" al plano "interno" ha recibido una insuficiente especificación en la mayoría de las perspectivas que se han referido a este término" (Rogoff, 1990).
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 11:49:00 a. m.
0
comentarios
ZONA DE DESARROLLO PROXIMO
La Zona de Desarrollo Próximo, en contra de lo que se pueda pensar, no es una cualidad intrínseca al sujeto aprendiz sino que se genera cada vez en cada nueva interacción. Así mismo, cabe decir que la Zona de Desarrollo Próximo no es única ni polivalente para todos los sujetos, sino que con cada nuevo compañero de actividad se generará en el individuo aprendiz una Zona de Desarrollo Próximo diferente en función de la diferencia que exista entre el nivel de competencia real del aprendiz y, a su vez, el nivel de competencia real del compañero superior, así como de la calidad de la interacción que se dé entre ambas personas.
Según Vogotski, la enseñanza debe partir del nivel de desarrollo real, lo que permite al sujeto avanzar en el conocimiento y desarrollarse progresivamente; por este motivo, enseñar supone crear Zonas de Desarrollo Próximo adelantándose siempre al desarrollo.
La Teoría de Vigotski se basa principalmente en el aprendizaje histórico-cultural de cada individuo y por lo tanto en el medio en el cual se desarrolla.
Para determinar este concepto hay que tener presentes dos aspectos: la importancia del contexto social y la capacidad de imitación. Aprendizaje y Desarrollo son dos procesos que interactúan. El aprendizaje ha de ser congruente con el nivel de desarrollo del individuo. El aprendizaje se produce más fácilmente en situaciones colectivas. La interacción con los facilitadores facilita el aprendizaje.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 11:28:00 a. m.
0
comentarios
LA TEORÍA DEL ENFOQUE SOCIOCULTURAL DE VYGOTSKY
En Vygotsky, cinco conceptos son fundamentales: las funciones mentales, las habilidades psicológicas, la zona de desarrollo próximo, las herramientas psicológicas y la mediación.
Existen dos tipos de funciones mentales: las inferiores y las superiores.
Las funciones mentales inferiores son aquellas con las que nacemos, son las funciones naturales y están determinadas genéticamente. El comportamiento derivado de las funciones mentales inferiores es limitado; está condicionado por lo que podemos hacer.
Nos limitan en nuestro comportamiento a una reacción o respuesta al ambiente, (aquí puede verse una crítica adelantada al conductismo). La conducta es impulsiva.
Las funciones mentales superiores se adquieren y se desarrollan a través de la interacción social. Puesto que el individuo se encuentra en una sociedad específica con una cultura concreta, las funciones mentales superiores están determinadas por la forma de ser de la sociedad: las funciones mentales superiores son mediadas culturalmente. El comportamiento derivado de las funciones mentales superiores está abierto a mayores posibilidades.
El conocimiento es resultado de la interacción social; en la interacción con los demás adquirimos consciencia de nosotros, aprendemos el uso de los símbolos que, a su vez, nos permiten pensar en formas cada vez más complejas. Para Vygotsky, a mayor interacción social, mayor conocimiento, más posibilidades de actuar más robustas funciones mentales.
De acuerdo con esta perspectiva, es ser humano es ante todo un ser cultural y esto es lo que establece la diferencia entre el ser humano y otro tipo de seres videntes, incluyendo los primates. El punto central de esta distición entre funciones mentales inferiores y superiores es que el individuo no se relaciona únicamente de forma directa con su ambiente, sino también a través de y mediante de la interacción con los demás individuos. La psicología propiamente humana es un producto mediado por la cultura. Podría decirse que somos porque los demás son. En cierto sentido, somos lo que los demás son.
Las funciones mentales superiores se desarrollan y aparecen en dos momentos. En un primer momento, las habilidades psicológicas o funciones mentales superiores se manifiestan en el ámbito social y, en un segundo momento, en el ámbito individual. La atención, la memoria, la formulación de conceptos son primero un fenómeno social y después, progresivamtne, se transforman en una propiedad del individuo.
"Cada función mental superior, primero es social, es decir primero es interpsicológicay después es individual, personal, es decir, intrapsicológica."
Esta separación o distinción entre habilidades interpsicológicas y habilidades intrapsicológicas y el paso de las primeras a las segundas es el concepto de interiorización. En último término, el desarrollo del individuo llega a su plenitud en la medida en que se apropia, hace suyo, interioriza las habilidades interpsicológicas. En un primer momento, dependen de los otros; en un segundo momento, a través de la interiorización, el individuo adquiere la posibilidad de actuar por sí mismo y de asumir la responsabilidad de su actuar. Desde ese punto de vista, el proceso de interiorización es fundamental en el desarrollo: lo interpsicológico se vuelve intrapsicológico.
En el paso de una habilidad interpsicológica a una intrapsicológica los demás juegan un papel importante. La posibilidad o potenciar que los individuos tienen para ir desarrollando las habilidades psicológicas en un primer momento depende de los demás. Este potencial de desarrollo mendiante la interacción con los demás es llamado por Vygotsky zona de desarrollo próximo(ZDP).
La ZDP es la posibilidad de los individuos de aprender en el ambiente social, en la interacción con los demás. Nuestro conocimiento y la experiencia de los demás es lo que posibilita el aprendizaje; consiguientemente, mientras más rica y frecuente sea la interacción con los demás, nuestro conocimiento será más rico y amplio. La ZDP, consecuentemente, está determinada socialmente.
Los maestros, padres o compañeros que interactuan con el estudiante son los que inicialmente en cierto sentido son responsables de que el individuo aprenda. En esta etapa, se dice que éste está en su ZDP. Gradualmente, el individua asumirá la responsabilidad de construir su concocimiento y guiar su propio comportamiento.
La ZDP consiste en la etapa de máxima potencialidad de aprendizaje con la ayuda de los demás, puede verse como una etapa de desarrollo del ser humano, donde está la máxima posibilidad de aprendizaje. El nivel de desarrollo y aprendizaje que el individuo puede alcanzar con la ayuda, guía o colaboración con los adultos o de sus compañeros siempre será mayor que el nivel que pueda alcanzar por sí sólo, por lo tanto el desarrollo cognitivo completo requiere de la interacción social.
Herramientas psicológicas:
Los símbolos, las obras de arte, la escritura, los diagramas, los mapas, los dibujos, los signos y los sistemas númericos, en una palabra, las herramientas psicológicas son el puente entre las funciones mentales inferiores y las superiores y, dentro de estas, el puente entre las habilidades interpsicológicas (sociales) y las intrapsicológicas (personales). Estas herrmaientas median nuestros pensamientos, sentimientos y conductas. Nuestra capacidad de pensar, sentir y actuar depende de las que usemos para desarrollar esas funciones mentales superiores, ya sean inter o intrapsicológicas.
La herramienta psicológica más importante es el lenguaje. Inicialmente, lo usamos como medio de comunicación entre los individuos en las interacciones sociales. Progresivamente, se convierte en una habilidad intrapsicológica y por consiguiente, en una con la que pensamos y controlamos nuestro propio comportamieto.
El lenguaje posibilita el cobrar conciencia de uno mismo y el ejercitar el control voluntario de nuestras acciones. En resumen, a través del lenguaje conocemos, nos desarrollamos y creamos nuestra realidad.
El lenguaje es la forma primaria de interacción con los adultos, es la herramienta psicológica con la que el individuo se apropia de la riqueza del conocimiento, el aprendizaje es el proceso por el que las personas se apropian del contenido, y al mismo tiempo, de las herramientas del pensamiento.
La actividad humana está socialmente mediada e históricamente condicionada, por eso podemos decir que hay una mediación social.
Una característica de los humanos es la utilización de instrumentos, los cuales abren la vía de aparición de los signos que regulan la conducta social. Esta característica se denomina mediación semiótica.
Los instrumentos son con los que el hombre actua material-físicamente sobre el medio que lo envuelve (martillo, vehículo, etc). Los signos por otra parte, actuan sobre nuestra representación interna de la realidad, transforman la actividad mental de la persona que los utiliza (lenguaje, escritura, etc), y de ese modo regulan su conducta social
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 10:50:00 a. m.
0
comentarios
VYGOTSKY Y LA CULTURA
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 10:15:00 a. m.
0
comentarios
SOCIABILIDAD
En resumen, la cultura además de ser todas aquellas formas de pensar, sentir y obrar de un grupo, es la interacción de los hombres con afán de adaptarse al medio natural.
También no podemos olvidarnos de que la cultura se comparte, pero existiendo siempre un consenso entre los miembros del grupo al que pertenece ese individuo.
El niño aprende a comportarse como hijo cuando ve el comportamiento de su padre con su abuelo, de igual manera que aprende a comportarse como marido viendo a su padre con su madre.
Ese niño se va a esforzar todo lo que pueda por hacer lo que los otros esperan que haga, lo más importante es que tiene también necesidad de afecto que es mucha más importancia que la necesidad de algo material.
La socialización primaria, se caracteriza por la gran necesidad de afecto y esta necesidad es la que la diferencia de las demás.
La imagen que tenemos de nosotros mismo, es la imagen que tenemos de nosotros más la imagen que tienen los demás de nosotros.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/29/2007 09:31:00 a. m.
0
comentarios
viernes, 23 de noviembre de 2007
OBRAS Y BASES DE LA TEORIA DE VIGOTSKY
En sus obras Vygotsky destaca las contribuciones de la cultura, la interacción social y la dimensión histórica del desarrollo mental. Creo su teoría histórico-cultural de los fenómenos psicológicos ignorados durante largo tiempo.
TEORÍA DEL DESARROLLO MENTAL
Ivan Ivic 2005
la teoría de Vygotsky es una "teoría socio-histórico-cultural del desarrollo de las funciones mentales superiores" mas conocida como "teoría histórico-cultural" Para Vygosky el ser humano se caracteriza por una sociabilidad primaria, cada vez existen pruebas mas abundantes de que las zonas cerebrales rigen las funciones sociales, tales como la percepción del rostro, o de la voz humana, experimentan una maduración precos y acelerada.
Por mediación de los demás, por mediación del adulto, el niño se entrega a sus actividades.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/23/2007 03:55:00 p. m.
0
comentarios
LEV SEMIONOVICH VYGOTSKY
Lev Semionovich Vygotsky (1896-1934)
uno de los mas grandes psicólogos del siglo XX a pesar que nunca recibió una educación formal en psicología. Falleció a los 37 años y no llego a ver la publicación e sus obras mas importantes.
Vygostky fue llamado el Mozart de la psicología, es ineludible que Vygotsky, se adelanto considerablemente en múltiples aspectos a nuestra época.
La originalidad de su producción científica en periodo relativamente breve constituye la prueba de que Vygotsky era un genio. Sus trabajos científicos se desarrollaron en un periodo de cambios históricos espectaculares: la Revolución de Octubre en Rusia. El sistema psicológico de Vygotsky se basa en una teoría del desarrollo mental ontogenético que a su vez, constituye una teoría del desarrollo individual. Se trata, de una concepción genética de un fenómeno genético.
Lev Semionovich Vygotsky nació el 5 de noviembre de 1896, en Orsha, capital de Bielorrusia. Su estancia en ella no fue más allá del año, porque su familia se trasladó a una ciudad más pequeña, también bielorrusa, Gomel. En ella pasó su infancia y su juventud y tuvo su primer trabajo profesional: profesor de Literatura de la Escuela de magisterio.
En 1924,en el marco de El Segundo Congreso de Psiconeurología en Leningrado, pronuncia un discurso en el cual expresa su teoría, que manifiesta que sólo los seres humanos poseen la capacidad de transformar el medio para sus propios fines. Esta capacidad, los distingue de otras formas inferiores de vida. Dicho discurso causó tal impresión y aceptación que es invitado a unirse al prestigioso Instituto de Psicología de Moscú.
Escribió en extenso sobre la mediación social en el aprendizaje y la función de la conciencia. Lo poco que Vigotsky escribió, fue publicado durante su breve existencia o en los años que siguieron después de su muerte. Por desgracia, un clima político negativo reinaba en la entonces Unión Soviética; entre otras cosas, el partido comunista tijereteaba las pruebas y publicaciones psicológicas. Algunos de sus escritos eran contrarios alas opiniones de Stalin, por esa causa no fueron publicadas.
Fallece en el año 1934, a causa de una enfermedad llamada tuberculosis. No obstante, en los últimos 20 años, ha aumentado la circulación y las traducciones de los textos de Vigotsky, estos han tenido un profundo impacto en los campos de la Educación, Lingüística y la Pedagogía.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/23/2007 12:35:00 p. m.
0
comentarios
jueves, 22 de noviembre de 2007
RePaSeMoS...
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/22/2007 06:11:00 p. m.
0
comentarios
EL DESARROLLO INTELECTUAL EL NIÑO II
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/22/2007 05:48:00 p. m.
0
comentarios
EL DESARROLLO INTELECTUAL EL NIÑO
http://www.slideshare.net/hades/historieta-desarrollo-intelectual
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/22/2007 12:04:00 p. m.
0
comentarios
miércoles, 21 de noviembre de 2007
JUEGO SIMBOLICO II
Una silla girada se convierte en un autobús, las hojas de los árboles en “comiditas” o a la muñeca se la riñe como lo hace mamá o papá. Estos son algunos de los llamados juegos “simbólicos”, que imitan la vida real, y que tienen un alto potencial educativo. Conducen al niño a resolver mediante la imaginación los aspectos más peculiares de la vida cotidiaeste tipo de juegos mas complejos donde no es el punto central el egocentrismo si no la imitacion de actitudes y actividades que hacen su padres o individuos en su entorno por ejemplo en la escuela, maestros, compañero o incluso hermanos mayores. El juego es una forma que tienen los niños de utilizar la inteligencia, es un espacio de comunicación donde potencian su creatividad.
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/21/2007 07:31:00 p. m.
0
comentarios
CoNtInUaMoS (JuEgO SiMbOlIcO) I
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/21/2007 07:08:00 p. m.
0
comentarios
JUEGO SIMBOLICO I
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/21/2007 05:36:00 p. m.
0
comentarios
lunes, 12 de noviembre de 2007
...LAS ETAPAS DEL DESARROLLO.
PERIODO
1.-Estadio de los mecanismos reflejos congénitos. 0-1 mes
2.-Estadio de las reacciones circulares primarias 1-4 meses
3.-Estadio de las reacciones circulares secundarias 4-8 meses
4.-Estadio de la coordinación de los esquemas de conducta previos. 8-12 meses
5.-Estadio de los nuevos descubrimientos por experimentación. 12-18 meses
6.-Estadio de las nuevas representaciones mentales 18-24 meses
PERIODO
1.-Estadio preconceptual. 2-4 años
2.-Estadio intuitivo 4-7 años
PERIODO
PERIODO
http://www.slideshare.net/hades/teoria-genetica-del-desarrollo
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/12/2007 08:15:00 p. m.
0
comentarios
ETAPAS DEL DESARROLLO COGNITIVO
Publicado por
Adelaida Pérez Ramírez
en
11/12/2007 07:40:00 p. m.
0
comentarios















